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    Bogus zu Emerald: das Ende?
    Hans Nerido zu Emerald: das Ende?
    Kai Ludwig zu Emerald: das Ende?
    Bogus zu Emerald: das Ende?
    Hans Nerido zu Supportkürzungen bei Linden Lab





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    NACHRICHTEN

    03. September 2010: Hippo auf Basis von LL-Viewer 2? 

    Ohne Gewähr und bisher unbestätigt: wir hören aus Branchenkreisen, dass der Hippo-Viewer auf Basis des Linden Lab-Viewers 2 weiterentwickelt werden soll. Der robuste und zuverlässige Hippo werde dann auch Media on a Prim unterstützen, heißt es.

    aus: Opensim-News  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (0) |

    Eine Sim und tausend Avatare 

    Dan Lake von Intel demonstriert die Skalierbarkeit von OpenSim ...

    ... und läßt 1000 Avatare über eine Region in ScienceSim spazieren. Mehrere tausend Avatare sind durchaus möglich, so Lake. Auch OpenSim-Entwickler Adam Frisby arbeitet mit seiner Social Music-Anwendung ResLive daran, wahre Avatarmassen - bis zu 5.000 - möglich zu machen (wir berichteten ).

    aus: Opensim-News  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (0) |

    02. September 2010: Emerald: das Ende? 

    Nach dem Hickhack der letzten Tage scheint sich das Ende des Emerald-Dramas abzuzeichnen:

    Das Emerald-Team hat die Weiterentwicklung des populären Viewers eingestellt. Man sehe sich nicht in der Lage, den Forderungen Linden Labs nachzukommen, die u.a. darin bestehen, drei Mitglieder aus dem Team zu entfernen, schreiben die Entwickler in ihrem Blogeintrag. Darüber hinaus verlange Linden Lab, bis zum 3. September eine Emerald-Version ohne eine bestimmte Library zu veröffentlichen, deren Benutzung lizenzpflichtig und somit innerhalb des Emerald-Projektes nicht erlaubt ist (wir berichteten), so die Entwicklerin Jessica Lyon. Als Alternative habe Linden Lab mit der Blockade des Viewers in Second Life gedroht.

    In einer Stellungnahme gegenüber New World Notes  bestätigt Linden Lab, dass man den Emerald-Viewer blockieren werde, wenn die Entwickler nicht die “dringendsten Forderungen” bis zu einem bestimmten Termin erfüllen (danke den vielen Tippgebern!).

    aus: Virtuelle Welten  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (4) |

    01. September 2010: Gestrandet im Teen Grid? 

    Linden Lab wird das Teen Grid aus ökonomischen Gründen einstellen - auf Deutsch: man kann es sich nicht mehr leisten. Viele Lehrer, Medienpädagogen und Projektleiter stehen vor den Trümmerhaufen ihres immensen Einsatzes von Zeit und Geld. Linden Lab-CEO Philip Rosedale hat versprochen, dass diese Investitionen übertragen werden können - nach Second Life, das sicherlich eher das Gegenteil einer für Jugendliche geeigneten Welt ist.

    Eine pädagogisch sinnvollere und realistischere Option ist der Wechsel in das OpenSim-Universum: hier gibt es die Möglichkeit, geschützte Welten hinter einer Firewall einzurichten, zu denen nur vom Betreiber zugelassenen Mitglieder Zutritt haben, oder sich wahlweise ganz oder teilweise dem rasch wachsenden Universum des OpenSim-Hypergrids zu öffnen. Es gibt gut funktionierende Optionen wie ein Geld- und Handelssystem oder Voice-Chat. Und: eine Sim oder ein ganzes Grid kosten nur einen Bruchteil der Linden Lab-Preise bei praktisch identischer Funktionalität.

    In Kürze wird auch eine weitere, gewaltige Hürde fallen: der schwierige bzw. unmögliche Umzug der von den Usern gebauten Objekte aus dem Teen Grid heraus. Unser Provider TalentRaspel wird sehr bald eine automatisierte, völlig legale Methode vorstellen, ganze Sims mitsamt den Objekten aus Second Life allgemein und auch aus dem Teen Grid schnell und preiswert nach OpenSimulator zu transferieren. Der Service funktioniert bereits perfekt und durchläuft noch einige letzte Tests. Sobald es soweit ist, werden wir an dieser Stelle exklusiv darüber berichten.

    aus: Aus unseren Grids  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (1) |

    29. August 2010: Supportkürzungen bei Linden Lab 

    Die Mitarbeiterentlassungen bei Linden Lab schlagen nun auch auf den Kundendienst durch:

    • Concierge- und Live Chat-Support werden von ständiger Verfügbarkeit (24/7) auf Mo-Fr von 8-0:00 Uhr und Sa/So von 8-20 Uhr PST gekürzt (nach MESZ Mo-Fr 17-9 Uhr bzw. Sa/So 17-5 Uhr).
    • der fremdsprachige Support wird auf Deutsch, Französisch, Spanisch und Japanisch reduziert
    • Linden Lab will die “Supportkanäle prüfen” und die “Kontakt- und Problemtypen vereinfachen” - vermutlich also reduzieren
    • die User sollen ihre Probleme in verstärktem Maße selbst lösen
    • Linden Lab folgt auch bei diesen Maßnahmen den Prinzipien “Fast, Easy and Fun”, die Philip Rosedale ausgegeben hat.

    Nach gängiger Auffassung hat der Service eines Unternehmens entscheidenden Einfluss auf sein Image und die Kundenzufriedenheit: so gesehen, hat Linden Lab nichts mehr zu verlieren…

    aus: Virtuelle Welten  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (3) |

    28. August 2010: World Builder II 

    Weltenbau im Real Life: »It’s time to bring this place to life!«.

    By Director Johnny Green, Oscar winning set designer Grant Major (Herr der Ringe) and Oscar nominated Director of Photography Wally Pfisher (Batman Begins).

    aus: Media  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (5) |

    27. August 2010: Emerald-Saga: Bedingungen, Libraries, Gerüchte 

    Die tägliche Fortsetzung des Desasters um den Viewer Emerald enthüllt noch mehr problematische Details:

    Linden Lab hat die Entwicklercrew mit einer langen Liste von Bedingungen und Anforderungen konfrontiert, die die Entwickler nach eigenen Angaben alle erfüllen wollen. Die Liste selbst soll in wenigen Tagen veröffentlicht werden.

    Hintergrund der LL-Auflagen scheint zu sein, dass der Emerald-Viewer nach der “dummen Prahlerei” seines Chefentwicklers nun genauer unter die Lupe genommen wurde: es geht im Kern um die nicht erlaubte Benutzung mindestens einer lizenzpflichtigen Library. Die Entwickler fordern die Emerald-User in ihrem Blog-Post auf, die Datei emkdu.dll jetzt aus dem Emerald-Ordner zu löschen. Zukünftige Versionen von Emerald sollen diese Library, die für die schnelle Decodierung von Bildern zuständig ist, nicht mehr enthalten.

    Schon seit längerem halten sich Gerüchte, nach denen die Emerald-Entwickler in die betreffende Library bestimmte Datamining-Funktionalität integriert und das Ganze so verschlüsselt haben sollen, dass eine Überprüfung nicht mehr möglich ist. Auch scheint es, als ob fast alle Drittanbieter-Viewer etliche Lizenzbestimmungen einfach ignorieren - bis auf Imprudence, der die kritischen Bestandteile wegläßt und durch funktionsähnliche OpenSource-Dateien ersetzt, dafür aber auch weniger Funktionen bietet.

    Insgesamt: einen schlechteren Dienst hätten die Emerald-Entwickler der OpenSource-Sache und OpenSim kaum erweisen können.

    aus: Opensim-News  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (2) |

    26. August 2010: Boobs Physics 

    Mit der Aussperrung von Emerald aus SL droht ein Juwel der Programmiertechnik ebenfalls verloren zu gehen: Breast Physics (Brustphysik, vulgo hüpfende Brüste).

    Im Oktober 2009 implementierte die Emerald-Entwicklercrew nach langwierigen Studien und Feldversuchen eine Simulation des physikalischen Verhaltens von weiblichen Brüsten, die allerdings nur im Emerald-Viewer in SL sichtbar ist. Kein Wunder, dass damals die Downloads des Viewers den Server fast zum Absturz brachten…

    Das Video zeigt die physikalisch korrekte Simulation nur unzulänglich, aber immerhin… wink

    aus: Virtuelle Welten  von .(JavaScript must be enabled to view this email address)  | Kommentare (0) |

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